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『シムシティ2000』(SimCity 2000)は、シムシティシリーズの第2作。米国では1994年に発売された、『シムシティ』の続編である。 前作のゲーム画面は真上からの見下ろし視点であったが、本作では街を斜め上から見た視点となり、立体的となった。新たにゲームに取り入れた概念として水道、教育、健康
シムシティー(Sim City)は、街を建造するシミュレーションゲームでシムシティシリーズの第1作目である。1989年から1991年にかけてリリースされた。シムシティリターンズ(SIM CITY Rerurns)、シムシティークラシック(SimCity Classic)、シムシティークラシック・ライブ(SimCity
ストリート・オブ・シムシティ(Streets of SimCity)は、マクシス(Maxis、現在はエレクトロニック・アーツに買収)から1997年に発売されたドライビングシミュレーター。 シムシティ2000で作成した都市マップを、自動車で走ることができる3Dゲーム。シムシティー
シムシティシリーズ作品としては、2003年に発売されたシムシティ4以来、10年ぶりとなる。噂では「シムシティ5」などと呼ばれていたが、本作はタイトルにナンバリングやハード名などがつかず、単に「シムシティ」である。初代「シムシティー
シムシティ』が発売されて以来、多くのシリーズが開発されている。日本語表記は当初は「シムシティー」だったが、のちに音引きなしの「シムシティ」に変更された。 『バンゲリングベイ』の作者ウィル・ライトによる作品。初代『シムシティー
派出所や診療所など、小型の公共機関が追加された。 鉄道や高速道路をカーブ状に敷設する際に、直角に曲げることができなくなった。 昼の他、夕方や夜の描写が追加された。神モードを使い、昼固定・夜固定にすることもできる。 都市を運営している状態では、火災以外の災害は、メルトダウンなどの一部の人災を除いてほぼ起こらないようになった。
シムシティ3000(SimCity 3000)は、シムシティシリーズの第3作目である。 1993年に発売された前作シムシティ2000からグラフィックが大きく向上したことに加え、多くの都市サービスが追加されている。前作の都市データは引継ぎが可能で、前作も初代シム
グラフィックはフル3Dで描写され、高低差の概念も存在する。従来のシリーズに比べるとオリジナル要素のためか、難易度は易しい。タッチパネル非対応。 土地には高低差が存在する。高さに差がある土地をまたがって建物を建てることはできなくなっており、都市建設上の障害となる。プレイヤー側で高低