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〖defense〗
ハロー!パックマン パックインタイム パックマン アドベンチャー イン タイム ミズパックマン メイズマッドネス パックマンワールド 20thアニバーサリー(パックマンを収録) パックマンワールド2(パックマン、ミズ・パックマン、パックマニア、パックアタックを収録) en:Pac-Man
本作は、各ステージごとにパックマンの妻であるミズ・パックマンに命じられた様々な用事をこなしていくことが目的。プレイヤーはパックマンをほとんどの場面で直接操作することができないが、矢印による方向指示やパチンコでパックマンを誘導することができる。画面のどこかにパチンコを当てなければイベントが発生しないなど、謎解きの要素もある。ステージ
コーヒーブレイクの内容が全く異なり、パックマンとの出会いや結婚、そしてパックジュニアの誕生秘話などのエピソードが流れる。デモアニメーションのパターンは3通り。 1. インキーに追われるパックマンとピンキーに追われるミズ・パックマンが出会い、二人は恋に落ちる(ラウンド2クリア時)。 2. ミズ・パックマンがパックマンを追いかけ、パック
ックスケーティングができることが必須の技術である。 ディフェンスの選手はフォワードの選手よりやや長めのスティックを使っているため、遠い位置にあるパックを引っ掛けて奪い取るのには適しているが、スナップショットなど機敏なシュートを放つのには向いていない。しかし、ルール上もゲーム上も、ディフェンス
h3 Bxf3 12. Bxf3 Nbd7である。 白の6手目で6. g3と指せばフィアンケット・システムとなる。6. e4と指した場合黒は本譜同様6. … g6と指すが、その後白が7. Nf3と指せば手順前後で本譜と同じ進行になり、7. Bd3と指せば7. … Bg7 8. Nge2 0-0と進行する。なお6.
白が3手目に3.d4と指すと黒に3.… d6と指される。次に白が4.c4と指せば4.… Nb6 5.f4と進行し手順前後でフォー・ポーンズ・アタックに変化する。一方4.Nf3と指せば4.… Bg4 5.Be2 Nc6 6.0-0 e6 7.c4 Nb6 8.ed
ダミアノ・ディフェンスにおける白の3手目は、ナイトでe5のポーンを取る1手である。黒は3手目にどんな手を指しても白が有利になる。 まず3.… feとナイトを取る手だが、4.Qh5+ g6 5.Qxe5+となり黒がどのようにチェックを防いでも、6.Qxh8で黒はルークを取られ白優勢となる。 3.… fe