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〖marshmallow〗
『マシュマロ通信』(マシュマロタイムス)は、山本ルンルンによる日本の漫画作品、およびアニメ作品。朝日小学生新聞にて2004年1月から2006年1月にかけて連載された。 番外編として学研のティーン向け月刊誌『ピチレモン』で2004年3月号から2005年2月号まで連載された1ページ無声漫画『マシュマロ
マシュマロ女子(マシュマロじょし)は、ぶんか社の雑誌『la farfa』による造語。 ただし、実際には『la farfa』が提唱する以前からグラビアアイドル業界で使用されていたことが確認できる。 「日本初の“ぽっちゃり女子”のための本格ファッション誌」をコンセプトとする『la farfa』のVol
3D(方式)と呼ぶ。 3D映画 - 上記の3D映像や3D音響を使用した映画。 3Dテレビ - 立体テレビ放送を受信可能なテレビ受像機。 3D酔い - 3Dコンテンツの視聴中に発生する、乗り物酔いに類似する症状。 3Dプリンター - 3D CADや3D
スターフォックスシリーズ > スターフォックス アサルト 『スターフォックス アサルト』(Star Fox: Assault)は、ナムコが開発し、任天堂が発売したニンテンドーゲームキューブ用3Dシューティングゲームである。スターフォックスシリーズの第4作目。
チョコパイ(英: choco pie)とは、しっとりとした生地にマシュマロまたはクリームを挟んでチョコレートでコーティングされた二層のパイに似た菓子、ソフトケーキ菓子、スナックケーキ。 オリジナルは1917年のアメリカ合衆国南部にさかのぼる。テネシー州チャタヌーガにあるチャタヌーガ・ベイカリーが地元
3D酔い(スリーディーよい)は、3Dコンテンツの視聴中に発生する、乗り物酔いに類似する症状。 より広範な定義として映像酔いと呼ばれる場合もある。 大きく分けて2つの場面で発生する。一つは、ファーストパーソン・シューティングゲーム(FPS)などの3Dゲームのプレイ中に起こる場合(この場合画面自体は平面
ついて異なった2帯域の、計6帯域のホイールになっている。観客の着用する3D眼鏡のダイクロイックフィルタでは、左右それぞれに対応する片方の3色の帯域は透過し、反対の3色の帯域は反射する。以上のような方法で1つのプロジェクタにより3D映画を投影する。すなわち波長多重視覚化による方法である。