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〖puzzle〗
〖missing link〗
ジョン・ヘリウェルも同様の推定を行い、やはりカナダの州の間の国内貿易額が国際貿易額よりも6倍から12倍大きいことを発見する。 ^ その他のパズルは、フェルドシュタイン=ホリオカの逆説、エクイティ・ホーム・バイアス・パズル、バッカス=キーホー=キドランドの逆説、購買力平価のパズル、為替レート断絶パズルである。 ^ a b c
のオリジナルのパズルを発表している。他のパズル雑誌と異なり、掲載されるパズルのほとんどは読者による投稿作品である。また、判型も月刊時代を除き縦長であるB5変形と特殊なものになっている。 販売は直販に頼り(ニコリの項目も参照)、創刊から数年間は取り扱う書店も少なかった。また創刊から一貫して通常の
コンピュータゲームのジャンル > パズルゲーム > ペンシルパズル ペンシルパズル(pencil puzzle)とは、図示された問題に対して答えを徐々に書き込むことによって、最終的な解答を行う形式のパズルのことである。リトゥンパズル(written puzzle)とも呼ばれる。 迷路や、虫食い算、クロスワードパズル、数独などが代表的。
メカニカルパズル(英: mechanical puzzle)は、専用に作られた道具を使用するパズルの総称である。 紀元前5世紀頃のギリシアやフェニキアで、すでに「パズルの壷」が作られていたという。 紀元前3世紀頃のギリシアには「ストマッキオン」と呼ばれるシルエットパズルが存在していた。このパズル
^ ピカQパズルランド (小学館): 1995|書誌詳細|国立国会図書館サーチ ^ キャラピー (小学館): 2004|書誌詳細|国立国会図書館サーチ ^ キャラピー (小学館): 2004|書誌詳細|国立国会図書館サーチ ^ Sakura : オシャレママとキッズの次世代ファッションマガジン (小学館):
数学パズル(すうがくパズル)は算数や数学的な発想や応用によるパズルの総称で、レクリエーショナルマセマティクス(en:Recreational mathematics)の1分野である。中学校くらいまでに習う数学で解く事が可能なものから、一方では高度な数学や近年開拓された分野、あるいはコンピュータの利用