Ngôn ngữ
Không có dữ liệu
Thông báo
Không có thông báo mới
〖modeling〗
〖simulation〗
スパースモデリング(英語: Sparse modeling、スパース sparse とは「すかすか」、「少ない」を意味する)または疎性モデリングとは、少ない情報から全体像を復元しようとする科学的モデリング手法である。これは、スパース表現あるいはスパース近似という、連立一次方程式のスパース解を扱う理論
シミュレーションロールプレイングゲームもしくはシミュレーションRPGとは、ウォー・シミュレーションゲームの戦術性とコンピュータRPGの物語性・成長システムを併せ持つコンピュータゲームのジャンルの一つ。SRPG、S-RPGと略される。 日本で受容された"ウォー・シミュレーションゲーム"(英語でいうStrategy
メタモデル(Metamodel)とは、ソフトウェア工学およびシステム工学などにおいて、所定の問題領域でのモデリングに適用可能で有益なフレーム・規則・制限・モデル・理論を意味する。メタモデリング(Metamodeling)とは、メタモデルの分析・構築・開発を意味する。この用語はメタとモデルという用語の組み合わせである。
Poser(ポーザー)は、3次元コンピュータグラフィックス (3DCG) ソフトウェアである。3DCGソフトでありながらモデリング機能を持たず、人体モデルや動物モデルなどのポーズ付けやコンピュータアニメーション制作に特化した特殊なソフトで、比較的安価で、簡単に人物を扱った3DCGを制作できることから
プロセス・モデル (英: process model)という用語は、様々な文脈で使われる。例えば、事業プロセス・モデリング における事業体プロセス・モデルは、しばしば事業プロセス・モデルとして参照される。プロセス・モデルは、プロセス工学専門領域での中核概念である。 プロセス
データセンター環境監視システム iDCNavi”. 日本ノーベル株式会社. 2021年7月10日閲覧。 ^ 斎藤稔「地球シミュレータによるタンパク質の分子動力学シミュレーションの高速化(理論/実験 技術)」『生物物理』第46巻第5号、日本生物物理学会、2006年9月25日、283-286頁、doi:10