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コンピュータにおいて全ての情報は数値(ビットの並び:ビット列)として表現されるので、文字列中の個々の文字も最終的にはビット列として記憶され演算される。この文字とビット列との対応付けが文字コードである。プログラミング言語やオペレーティングシステムなどによって扱うことのできる文字コードに違いはあるが、同じ文字コードであれば、同じビット列から同じ文字を取り出すことができる。
(1)さがしもとめること。
形式言語理論における空文字列(くうもじれつ・からもじれつ、empty string)またはヌル文字列(null string)とは、長さが0の一意な文字列であり、文字列における空集合である。主にコンピュータ、特にプログラミング言語において用いられる用語である。
S beginning at idx1 and idx2. """ def match_length(S, idx1, idx2): if idx1 == idx2: return len(S) - idx1 match_count = 0 while idx1 < len(S) and idx2
ラビン-カープ文字列検索アルゴリズム(英: Rabin-Karp string search algorithm)は、マイケル・ラビンとリチャード・カープが開発した、ハッシュ関数を利用してテキストからパターン(サブ文字列)を探す文字列検索アルゴリズムの一種。1つのパターンの検索にはあまり用いられな
探索コスト(たんさくコスト、英: search cost)は取引コストやスイッチング・コストの一種で、情報収集や代案探索にかかる費用を意味する。 完全合理的な消費者であれば、効用を最大化するために、限界費用が限界便益を上回るまで、より良い商品やサービスを求めて探索
探索木とは、計算機科学において特定のキーを特定するために使用される木構造である。その木構造が探索木として機能するために、あるノードのキーは、そのノードの左の子ノードのキーよりは常に大きく、逆に右の子ノードのキーよりは常に小さい性質が必要である。 探索木はその木
一意性制約)。そのため、結合された文字列を含むことはできない。文字列を結合した状態のレポートが必要な場合は、レポートを作成する時点で文字列を結合しなければならない。 例えば、特定の顧客の住所を示す場合に、データには国名、郵便番号、州・都道府県名、都市名、地区名