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続きがともない、副作用という。特にC言語は代入が式である。また逆に言語によっては文も値を持つものもある)。 大まかに言えば、一つ以上の式や関数呼び出しで作られる、手続き構造の単位が文である、と考えてほぼ差し支えない。if文のように分岐構造を表すもの、代入文のように変数の更新を表すものなどが代表例で
人文科学研究科日本文学専攻、1996年、19-28頁、ISSN 1341-5964、NAID 110000486639。 小澤保博「芥川龍之介「文藝的な、餘りに文藝的な」研究」『琉球大学教育学部紀要』第81巻、琉球大学教育学部、2012年6月、31-56頁、ISSN 1345-3319、NAID 120005085386。
遺伝的プログラミング(いでんてきプログラミング、英: Genetic Programming, GP)は、メタヒューリスティックなアルゴリズムである遺伝的アルゴリズムを拡張したもので、進化的アルゴリズムの四つの主要な方法論の内の一つでもある。 遺伝的プログラミングは1990年にジョン・コザ(John
進化的プログラミング(しんかてきプログラミング、Evolutionary Programming)は、4つの主要な進化的アルゴリズム方法論の1つである。 人工知能の生成を意図した学習過程として、シミュレーションされた進化を使った Lawrence J. Fogel が1960年に最初に使った用語である。Fogel
文芸(ぶんげい、旧字体:文藝) 言語芸術(言語を媒介とした芸術)の総称。文学と同義であることが多いが、範囲が広く、口承文芸、伝承文芸、歌謡文芸など無文字文化でのものも含まれる。 文学と芸術、あるいは文物と学芸。 文芸担当の略。テレビ番組の脚本の制作担当(管理)をする職業。 文藝 - 河出書房新社の文芸雑誌。
〖programming〗
ではプログラムをS式として解析可能である。 動的プログラミング言語の中には、コードのイントロスペクションと eval 機能を組み合わせてマクロと呼ばれる機能を提供するものもある。C言語やC++におけるマクロは、プログラム内の文字列を置換するサブセット的かつ静的な機能でしかない。これに対し動的
〔(ドイツ) Literaturwissenschaft〕