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〔動詞「争(スマ)ふ」の連用形から〕
(1)土俵上で, 二人の者が組み合い, 相手を倒すか, あるいは, 土俵外に出すことによって勝負を決める競技。 日本の国技とされる。 日本書紀によれば, 垂仁天皇の時に野見宿禰(ノミノスクネ)と当麻蹴速(タイマノケハヤ)が争ったのが始めとされる。 奈良・平安時代には相撲(スマイ)の節会(セチエ)として宮中の行事となり, 江戸時代には勧進相撲が盛んとなって, 現代の大相撲に引き継がれていった。 ﹝季﹞秋。
相撲を取ることを職業とする者。 力士。
相撲をとる人。 すもうとり。 すまいびと。
がぶり寄りは相手の廻しを自分の方へ引き付けて腰を上下に揺り動かしながら寄り進むことである。寄り進むうちに相手の腰が浮き自身の腰が相手より低くなる形が理想型とされる。かつては双葉山のがぶりが絶品とされ、その後は荒勢や琴風が代名詞とした。最近では琴奨菊の得意技として知られていた。 寄り切り 寄り倒し 大相撲の決まり手一覧
相撲用語としての預り(あずかり)は、引き分けの一種。 文字通り、勝負結果を行司もしくは審判委員が「預かり置く」ことで、物言いのついたきわどい相撲などで、あえて勝敗を決めない場合などに適用された。日本相撲協会発行の星取表には大正までは「△」の記号で記載されたが、戦後痛み分けが「△」の記号で記載される
合図とともに勝負を始め、相手の親指の第一関節を、自身の親指だけで押さえつけたほうが勝利。ただし、肘は台の上か胴についていなければならない。 腕相撲 足相撲 尻相撲 ^ “あなたが知らない8つの日本のスポーツのこと(仮訳) | October 2015 | Highlighting Japan”. www.gov-online
相撲界(すもうかい)は、相撲に関する社会領域。角界(かくかい、かっかい)ともいう。 狭義には、現在大相撲を興行している日本相撲協会の体制を指す。日本相撲協会は文部科学省所管の財団法人で、その評議員である年寄、その年寄が育成する力士・力士養成員、各部屋に所属する行司や呼出、床山、若者頭、世話人を含む。