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〔arithmetic〕
(1)ある事を表すために, 一定の体系に基づいて作られたしるし。 コード。
算術オーバーフロー(さんじゅつオーバーフロー、英: arithmetic overflow)あるいは単にオーバーフローは、デジタルコンピュータにおいて、演算結果がレジスタの表せる範囲や記憶装置上の格納域に記録できる範囲を超えてしまう現象、またはその結果レジスタ等に格納される値を意味する。オーバーフロ
公理には数学的帰納法の公理型を含む。 プレスバーガー算術は加法と乗法両方含むペアノ算術より弱い体系である。ペアノ算術とは異なりプレスバーガー算術は決定可能である。 これはプレスバーガー算術の言語で書かれた任意の閉論理式がプレスバーガー算術の公理で証明可能かどうかを判定するアルゴリズムが存在することを意味する。
(1)〔encoding〕
デルタ符号(デルタふごう)とは、ピーター・イライアス(英語版)によって開発された可変長符号である。 ユニバーサル符号の一つ。 小さな値には短い符号語を、反対に大きな値には長い符号語を割り当てる。 対象となる正の整数の2進数表現をXとする。まず、Xの桁数をガンマ符号
上記の「AABA」の例では、0から9の範囲の値が返される。値0から5はA、6と7はB、8と9はを表す。 算術符号はレンジ符号と同じだが、整数は分数の分子とみなされる。これらの分数は、すべての分数が [0,1) の範囲に入るような暗黙の共通分母を有する。従って、算術符号は、暗黙の「0」で始
ハミング符号(ハミングふごう、英: Hamming code)とはデータの誤りを検出・訂正できる線型誤り訂正符号のひとつ。 1950年にベル研究所のリチャード・ハミングによって考案された。知られている誤り訂正符号の中では最も古く、ブロックあたり1ビットの誤りを訂正できる。リード・ソロモン符号