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る。一方、ブロックCから呼び出されたブロックAは、ブロックBで定義されている変数xは参照できない。 動的スコープは強力な反面、ミスを招きやすいため使用に注意が必要である。例えば以下の疑似コードでは呼び出し元ブロックによって変数の値が変化することを示している。 var x = 123 A { var
動きがなく静かなさま。
〖scope〗
ウェブページ(英語版)と対比される。 その結果、静的ウェブページでは、Webサーバーで設定されていた場合にはcontent-typeや言語のコンテンツ・ネゴシエーション(英語版)する機能を利用した上で、すべてのユーザーに対してすべてのコンテキストで同じ情報を表示する。
リンク時につなぎ合わせ、実行可能形式のバイナリ(実行ファイル)を作成する。 静的リンキング、スタティックリンキングとも言う。 静的リンクの利点としては、モジュール自身に必要なコードが含まれているため自己完結できることや、シンボルの解決が事前に(静的
この記事の項目名には以下のような表記揺れがあります。 ジョナサン・スクープ ジョナサン・ルフィーノ・ヘスス・スコープ(Jonathan Rufino Jesus Schoop, 1991年10月16日 - )は、オランダ領アンティルのキュラソー島ウィレムスタッド出身のプロ野球選手(内野手)。右投右打。フリーエージェント。
scope, 可視範囲)とは、ある変数や関数などの名前(識別子)を参照できる範囲のこと。通常、変数や関数が定義されたスコープの外側からは、それらの名前を用いるだけでは参照できない。このときこれらの変数や関数は「スコープ外」である、あるいは「見えない」といわれる。 プログラミングでは、ソースコードの可
スコープ・ステートメント (英: scope statements) またはスコープ記述書は、プロジェクトの成果物を詳述し、主な目的を説明する。スコープ・ステートメントは、実装するプロジェクトの種類と組織の性質に応じて、さまざまな形式をとる。目標には、プロジェクトの測定可能な成功基準を含める必要がある[要出典]。