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〖pattern〗
DrivingSimulator#simulate() の中にすべて集約されている。 Abstract Factory パターン Abstract Factory パターンは Facade パターンの具体例と言える。ConcreteFactory クラスが Facade クラスに相当する。 デザインパターン パッケージ (Java)
Factory Method パターン(ファクトリメソッド・パターン)とは、GoF (Gang of Four; 四人組)によって定義されたデザインパターンの1つである。 Factory Method パターンは、他のクラスのコンストラクタをサブクラスで上書き可能な自分のメソッドに置き換えることで、
および言語であった。この名前はcategorical abstract machine languageの頭字語に由来する(en:Categorical abstract machineも参照)。やがて、categorical abstract machineよりも効率の良い抽象機械ベースに書き直
Series 60: 819-878. https://ui.adsabs.harvard.edu/abs/1986ApJS...60..819C/abstract 2007年2月6日閲覧。. ^ “1.6 有機地球化学” (PDF). 日本有機地球化学会. 2018年11月22日閲覧。 ^ “The Structure
Abstract Window Toolkit (AWT) とは、Javaの独自のプラットフォーム非依存なウィンドウシステム、グラフィックス、ユーザインタフェース (UI)、ウィジェット・ツールキットのことである。AWTは現在はJava Foundation Classes (JFC)
抽象絵画(ちゅうしょうかいが)は、抽象芸術・抽象美術(Abstract art)のうちの一つである。狭義には、非対象絵画、無対象絵画、絶対象絵画のように、具体的な対象を写すという絵画とは異なる絵画を意味する。 広義には、ピカソのキュビスム作品など、厳密には具象であっても事物そのままの形態からは離れて
Proxy パターンは、プログラミングにおけるデザインパターンの一種。Proxy(プロキシ、代理人)とは、大まかに言えば、別物のインタフェースとして機能するクラスである。その「別物」は何でもよく、ネットワーク接続だったり、メモリ上の大きなオブジェクトだったり、複製がコスト高あるいは不可能な何らかのリソースなどである。