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クリティカル・パス (critical path) とは、バックミンスター・フラーが提唱した概念。もしくは、1981年に出版した同名の著作。 彼の晩年の思想の全体を網羅し、当時の人類が直面しつつある危機を回避し、人類の継続的発展へ舵を切るために、何をどうすれば良いのかその項目、その最短で最も効率的
批判的思考(ひはんてきしこう、英: critical thinking)またはクリティカル・シンキングとは、「物事や情報を無批判に受け入れるのではなく、多様な角度から検討し、論理的・客観的に理解すること」とされる。クリティカルの語源は「きびしく批判する」、「危篤の」、「批評(家)の」、「慎重な判断を下
クリティカルヒット(Critical Hit)とは、テーブルトークRPGやコンピュータゲームの戦闘での攻撃時に、低確率で、通常よりも大きなダメージが与えられることである。 ゲームによっては独自の呼称を使用している作品もあるが、概念の総称としては「クリティカルヒット」または単に「クリティカル」と呼ばれる。
クリティカルチェーンとなる。 リソースが十分に存在し、各作業での競合が発生しない場合には、クリティカルチェーンとクリティカルパスは同じになる。 なお、PMBOK第3版以降のプロジェクトスケジューリングでは必要リソースに配慮するよう前提が変わったため、この前提にもとづくのならば、クリティカル
クリティカルヒットは10以上を振った際に起こり得る。また防御的クリティカルも存在。 3.x系で未整備であった小休憩~大休憩の諸々を整備。 初版ではプレイヤーらが大量のマジックアイテムを溜め込み強力になり過ぎる点を修正。 パスファインダーRPG ビギナー・ボックス (2018年1月) パスファインダーRPG
kagakudojin.co.jp/book/b103239.html。 『より良い思考の技法―クリティカル・シンキングへの招待―』放送大学教育振興会、2023年3月20日。ISBN 978-4-595-32384-3。 菊池聡 著、子安増生、山田富美雄
シンポジウムが開催された。その時期までに誤謬となる条件を定義したり、健全ではないが成功した議論のような形式論理学では扱えない議論の定式化が主な研究課題であったが、その後は誤謬についての研究は衰え、「批判的思考」(クリティカル・シンキング)が重視された。
クリティカルパスでなかった経路が「リソースクリティカル」パスとなることもある。関連する概念としてクリティカルチェーンがある。これは、リソースの制約による予期しない遅延を防ぐための手法である。 一般にプロジェクトのスケジュールは定期的に更新されるので、そのたびにCPMを行って、どの活動がクリティカル