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ソウルキャリバーは1998年にナムコ(現、バンダイナムコエンターテインメント)が開発した3D対戦型格闘ゲーム。1996年にリリースされた同種の格闘ゲームソウルエッジの続編にあたる。ソウルキャリバーII・ソウルキャリバーIIIなど一連のシリーズが発売されている。 ソウルキャリバー
Vは、ラテン文字(アルファベット)の22番目の文字。小文字は v 。U, W, Yとともにギリシャ文字のΥ(ウプシロン)に由来し、キリル文字のУは同系の文字である。Υ(ウプシロン)の別形に由来するFとも同系といえる。 キリル文字のВは、発音の上では同類の文字だが、成りたちは異なる(こちらはギリシャ文字のΒに由来)。
キャラクターがゲストとして登場した。 ソウルキャリバーでは初のCERO:C(15才以上対象)の作品となった。名実ともにソウルシリーズの集大成と呼べる作品であり、あらゆる面で前作よりもパワーアップしている(ただし家庭用恒例の演舞やプロフィール閲覧は廃止)。特に、前作で導入されたキャ
それを踏まえ、武器の特徴を踏まえた戦いの駆け引きを重視したほか、ストーリーモードの作りこみも強化された。 また、プロデューサーの大久保元博も、イベント会場の試遊版で遊ぶファンの様子を確認しており、トッププレイヤーの戦い方を参考に調整をすすめることもあった。 御剣 ソフィーティア グロー シャンファ ナイトメア
“「ソウルキャリバーII」最新画像とAOUバージョンのファーストインプレッション アスタロスのストーリーも公開”. GAME Watch (2002年3月8日). 2013年1月27日閲覧。 ^ ソウルキャリバー2 公式webサイト キャラクターアーカイブ ^ ソウルキャリバー2 公式webサイト キャラクターアーカイブ
仮面の皇帝 神聖ローマ帝国皇帝。魔剣ソウルエッジと霊剣ソウルキャリバーの存在を追い求めており、ジークフリートと出会ったことで物語に深く関わることになる。 バルバロス 霊剣ソウルキャリバーを手にし、世界制覇を求める野心家。霊剣の強大な力と欲望により禍々しく変身、巨大化しその圧倒的な力で世界侵攻を開始する。
『ソウルキャリバーIII』(ソウルキャリバースリー、SOULCALIBUR III)は、2005年11月23日にナムコ(現、バンダイナムコエンターテインメント)から発売されたPlayStation 2用の剣劇対戦アクションゲーム。“ソウルシリーズ”の第4作目であり、“ソウルシリーズ10周年記念作品”とも銘打たれている。
ポータル 文学 『V.』(ブイ)は、トマス・ピンチョンによる処女長編小説。メタフィクション。1963年発表。フォークナー賞を受けるが、ピンチョンはマスコミを避けて遠くの山までバスで逃げだしたという。通常ポストモダン文学に分類されるものの、あらゆる分類を拒否するような複雑怪奇な物語はいかなる形容も困難である。