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同時にGARRAはル・マン・プロトタイプの技術的進歩により、プロトタイプの全体的なコストも下げることにした。これを行うには、高価なカーボンファイバーコンポジットの代わりに、パイプフレームで作られたクローズド・コックピットシャーシを使用した。また車の性能を標準化し、チームがシー
ら再び開催するにあたり、戦争で疲弊した欧州自動車製造者の現状を考慮し、戦前まではスポーツカーであっても販売されていることとしていた参加条件を緩和し、販売前のプロトティプ (prototypes) =試作車であることを製造国の自動車スポーツ所管団体が承認していれば参加を認めた。これがル・マン24時間に
プロトタイプ理論(プロトタイプりろん、英: prototype theory)とは、言語学、認知心理学上の理論であり、1970年代にエレノア・ロッシュらによって提唱された。 人間が実際にもつカテゴリーは、必要十分条件によって規定される古典的カテゴリーではなく、典型事例とそれとの類似性によって特徴づけ
宣言された場合の関数の振る舞いを示したものである。 #include /* * もし、このプロトタイプ宣言があれば、コンパイラは関数呼び出し時の引数の不一致をエラーとして検出できる。 * しかしプロトタイプが省略された場合、コンパイラは int
株式会社プロトタイプ(英: PROTOTYPE Co., Ltd.)は、日本のゲーム会社。コンピュータエンターテインメント協会正会員。 元インターチャネル(旧NECインターチャネル〈NEIC〉)のプロデューサー・多部田俊雄が代表取締役となり、2006年に設立した。
ドイツのアデス(英語版)(Advanced Design Engineering Systems Solutions AG、略称: "Adess AG" )とコデワ・レーシングチームの共同開発によって製作され、ロータス社に車名の冠号(タイトル)のスポンサーシップを受けてLMP2のカテゴリーに2台体制で2013年のFIA
プロトタイプ(英: prototype) 「原型」の意、典型の意味でも使われる。転じて試作品。 プロトタイプ - 原型。それを元にしていくつかのパターンを派生させたり改良するために、まず最初に作るもの。試作品。 関数プロトタイプ - プログラム言語における用語・概念。 プロトタイプ理論 -