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CES. 2021年1月10日閲覧。 CeBIT 国際コンシューマ・エレクトロニクス展 コンシューマー・エレクトロニクス・ショー・アジア - 中華人民共和国で開催されるアジア版。CESアジア。 ウィキメディア・コモンズには、コンシューマー・エレクトロニクス・ショーに関連するカテゴリがあります。 公式ウェブサイト
コンシューマーゲーム(英:Console Game)とは、市販されている家庭用ゲーム機でのプレイを前提として作られるコンピュータゲームを指す用語。「家庭用ゲーム」とも呼ばれる。 コンシューマーゲーム、およびコンシューマーゲーム機とは、消費者(コンシューマー)である個人や一般家庭が直接購入(BtoC
アーケードゲーム - ゲームセンターなどに設置されている業務用ゲーム専用機を使用するもの。 パソコンゲーム(PCゲーム) - 汎用のパーソナルコンピュータ(パソコン)とそのディスプレイ装置を利用するもの。 コンシューマーゲーム - 個人や一般家庭向けのゲーム。 テレビゲーム -
消費者(しょうひしゃ、英語: consumer、コンシューマー)とは、財やサービスを消費する主体のことである。 具体的には、代価を払って最終的に商品を使用する、もしくはサービスを受ける者をさす。 企業や非営利組織などの法人が購入した製品を再販売しているような場合、または法人が生産する製品