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ゼロサム (zero sum) ゲーム理論において - ゼロサムゲーム 心理学概念 - ゼロサム思考 漫画雑誌 - コミックZERO-SUM このページは曖昧さ回避のためのページです。一つの語句が複数の意味・職能を有する場合の水先案内のために、異なる用法を一覧にしてあります。お探しの用語に一番近い記
ゼロサム思考(ゼロサムしこう、英語: zero-sum thinking)、またはゼロサム・バイアス(英: zero-sum bias)とは、認知バイアスの1種で、状況がゼロサム・ゲームと同じ、すなわち1人の得がもう1人の損を意味するという判断を指す。名称はゲーム理論に由来するが、ゲーム理論におけ
〔福地桜痴による society の訳語〕
(1)営利を目的とする社団法人で, 商法による株式会社・合名会社・合資会社と有限会社法による有限会社の総称。 また, 商法・有限会社法以外の法律により設立される, 銀行・相互会社・信託会社などと特殊会社とを含めても用いられる。
ある。1960年代よりアメリカ合衆国を中心に活発化してきた社会学における潮流であり、ラディカル社会学(英: Radical Sociology)、自己反省の社会学(英: Reflexive Sociology)とも呼ばれる。 このような同義反復を思わせる特異なジャンルが存在するのは、社会学が他の社会
(1)個人が所属する集団の成員として必要な, 規範・価値意識・行動様式を身につけること。
(1)社会主義または社会民主主義を綱領としてかかげる政党。
小学校・中学校の教科の一。 社会生活に関する知識を学習し, 社会的な問題に対する解決能力を養い, 民主主義社会を形成する社会人の育成を目的とする。