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hardware)とは、コンピュータなどのシステムにおいて、機械、装置、設備、部品といった物理的な構成要素をいう。ソフトウェアとの対比語であり、単に「ハード」とも呼ばれる。 転じて、コンピュータとは無関係な分野においても、物理的な設備・施設・車両などを「ハードウェア」、物理的な形を持たない規則・運用
御の他、OSより下位層のファームウェア、OS起動前のブートローダーによる制御も含む。 ハードウェアによるDRMは、物理的な電子部品の接合・分離を伴うドングルやハードウェア更新、ファームウェアやブートローダーによるハードウェアDRM・セキュアブートなど、様々な手法が確立されている。一般的なDRMとの
Apple A17 Proが、また2023年10月30日に発表されたApple M3, M3 Pro, M3 Maxもハードウェアデコードに対応する。 また、ハードウェアエンコーダーの実装は2022年11月現在、Intel, Nvidia, AMDの最新世代GPUに実装されている。 Google Chrome
デコード負荷を下げるようなプロファイルを指定できる ハードウェアでエンコード・デコードするためのVHDLおよびVerilogで書かれたソースコードが公開されている。プロセスルール65nmで1080pの動画デコードが25mW、720pの動画エンコードが80mWで行える。 ハードウェアエンコーダは以下のSoCなどで採用されている。
体積・リットルの欄、「l又はL」となっている。 ^ 【アップデート情報】パッケージ・ドライバー関連 12月19日、窓の杜、2014年12月19日 12:15。 ウィクショナリーに関連の辞書項目があります。 L エル Ļ ļ - セディーユ Ł ł - ストローク符号 Ĺ ĺ - アキュート・アクセント Ľ ľ - ハーチェク
ハードウェア仮想化(ハードウェアかそうか、英: hardware virtualization)とは、ソフトウェアを使用して、コンピューターのリソースを仮想マシンと呼ばれる個別の分離されたエンティティに分割することである。つまり、完全なハードウェアプラットフォーム、コンポーネントの特定の論理的抽象化
より少ないPLDを用いてクロックなしで周波数弁別器を進化的に構成してみせた。構成されたデバイスは非常に小さな設計で、ふつう技術者が避けるようなハードウェアの特性を利用するものであった。例えば論理的には繋がっていないようなゲートの使い方をしている部分が弁別器として重要な機能を持つような回路であった。
ほとんどのソフトウェアコーデックは、1つまたは複数のマルチメディアプレーヤーに接続するライブラリとして実装される。最新のオーディオ圧縮アルゴリズムのほとんどは、修正離散コサイン変換(MDCT)コーディングと線形予測コーディング (LPC)に基づいている。 ハードウェアでは、オーディオコーデックはアナログオーデ