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構造化プログラミング(こうぞうかプログラミング、(英: structured programming)は、コンピュータプログラムの処理手順の明瞭化、平易化、判読性向上を目的にしたプログラミング手法である。一般的には順接、分岐、反復の三種の制御構造(control
非構造化プログラミング(ひこうぞうかプログラミング)とは、いわゆる「構造化プログラミング」に対するレトロニムのようなものであり、「構造化された制御構造」ではないラベルと分岐命令を直接使うようなプログラミングパラダイムである。 非構造化プログラムは可読性が低くデバッグすることが難しい。そのため、何ら
流れ図(flowchart)を一つの階層ごとに上から下に読めるよう単線化(構造化)させる段階的詳細化法をもたらした上で、「(構造化された)流れ図から直接プログラミング言語への翻訳が可能である」と主張した。これは、プログラムの構造化の概念と事前に行う机上の設計という概念を与えたが、肝心の流れ図
ミルズの構造化プログラミング(ミルズのこうぞうかプログラミング、英: Mills' structured programming)とは、ソフトウェアの複雑な制御フローを連接・選択・繰り返しおよびネスティング(nesting)の多層化によって整理しながらプログラミングを行う段階的詳細化法を言う[要出典]。
(1)全体を形づくっている種々の材料による各部分の組み合わせ。 作りや仕組み。
ド間を結ぶエッジ(枝、辺)あるいはリンクで表すこともできるが、木構造専用の、特に有向の根付き木となるような表現が使われることも多い。 データ構造として使われる木は、ほとんどの場合、根となるノードが決められた根付き木である。さらに、有向木であることも多い。 ノード間の関係は家系図に見立てた用語で表現
構造図(こうぞうず、Structural drawing)は、建物やその他の構造物をどのように構築するかを示す1つの計画または一連計画の設計図。 構造図は通常、専門の構造技術者によって作成され、 建築図に組み込まれる。主に構造物の耐荷重性部材に関係し、使用される材料のサイズと種類、および接続に関す
のチェックコホモロジー(英語版)の様子を教えるものである。 この障害を打ち消すために、このスピン束と同じ障害 w2 を持つ U(1)-束とのテンソル積束をとる。これが「束」の語の濫用であることに注意すべきである(スピン束も U(1)-束もコサイクル条件を満たさないので、どちらも実際には束でない)。 正当な