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(1)(兵力のほか, 兵器など軍需品の生産力・補給力を含めた)戦争を遂行しうる力。
⇒ りきせん(力戦)
力を尽くして戦うこと。 力闘。
想いがあふれて(遠藤彩) 思い出に手を振って(中川ともみ) 思い出の滴たち(近藤悦子・藤田ミキ・竹内雅代) 想いのままに(河原小百合) 限りなく響かせて(河合紀子) 果実物語(岩本まどか) 樫の木の下で(天本久美・天本留美) 風に抱かれて(坂本文恵) 風の中、空の下で(坂井洋子) きっと誓うから(久保田京子) 今日が終らないうちに(辺見尚子)
戦闘力(せんとうりょく、英: combat power)とは、一般に限られた時間で敵の戦力を弱体化または破壊することができる全ての能力を言う。 戦闘力の概念は戦闘を構成する中心的な要素であるために、戦闘分析のモデルや戦闘シミュレーションにおいて基本的な概念として位置づけられている。クラウゼヴィッツ
古くはカール・フォン・クラウゼヴィッツの数量の法則に由来する考え方である。ただし、トレヴァー・デュピュイの統計的な研究によると戦力比で防者に対して4倍の優位を持つ攻者であっても失敗する場合があることが分かっており、逆に不利な戦力比であっても勝利している事例がある。このような問題がありながらも戦力比は
『武力 〜BURIKI ONE〜』(ブリキ ワン)は、1999年にSNK(旧社)が発売した3D対戦型格闘ゲーム。システム基板としてハイパーネオジオ64を使用。正式名称は『武力 〜BURIKI ONE〜 WORLD GRAPPLE TOURNAMENT '99 in TOKYO』。
武力衝突(ぶりょくしょうとつ)は、武力を持った組織と民兵などが武力で争う事を言う。この様な出来事で民間人まで巻き添えにして被害を受けた例があり、さらに、このことが引き金になり、戦争が起こる事もあり得る。 ソマリア内戦(ソマリアの民兵とアメリカ軍による武力衝突) ルワンダ内戦(フツ族の政府軍とツチ族による武力衝突)