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消耗品(しょうもうひん)とは、道具の内でも、一回の使用で状態変化を起こすか、使用に際して摩滅(すりへってやがて無くなること:→摩耗)するためにやがては消耗して無くなったり使用できない状態に変化する物品(工業製品など)のことである。 消耗品は、使用することで別の状態に変化してしまうためにやがてはその
鉄道などのレール、電化製品のガイドレールなど モーター - 電極などの摩耗、ベアリングなどの摩耗により交換される 磁気ヘッド - テープ類などによる摩耗により、適正な再生、記録が困難となり交換される。 ベルト - 平ベルト 歯車 - 平歯車、はすば歯車 摩擦などにより摩耗し、適正な動作を成さなくなる。
〔「しょうこう(消耗)」の慣用読み〕
「しょうもう(消耗)」に同じ。
金品などを使い尽くすこと。
記号消費 機能消費 快楽的消費 顕示的消費 マクロ経済学では経済全体の消費を合算して総消費と呼ぶ。総消費は、将来の生産のための支出である投資を除いた一般的な支出を指すと考えると分かりやすい。 ケインズ経済学においては消費はconsumptionの頭文字であるCで表される。
消耗戦(しょうもうせん、英語: Attrition warfare)とは、戦争時における交戦状態のひとつ。戦闘の決定的な主導権をどちらも握れないまま、長期継続的に同一地点に戦力を投入し続けて損害を出し続ける状態、あるいは強固に防衛された要塞など一地点の攻略のために、攻撃側が長期継続的に多大な損害を出
インバウンド消費(インバウンドしょうひ)とは、訪日外国人観光客による日本国内での消費活動を指す観光用語。訪日外国人客を指す観光用語「インバウンド」(inbound)と「消費」を組み合わせた造語である。2010年代には訪日観光客の増加に伴い、国内消費を支える存在にまで拡大しており、2014年の日本経済