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1.0に追加になっている。 バッファオブジェクト 自動ミップマップ生成 拡張テクスチャ処理 頂点スキニング機能 ユーザー定義クリッププレーン 拡張ポイントスプライト、ポイントスプライト配列 静的・動的状態クエリー テクスチャ描画 新しいコア追加、プロファイル拡張 OpenGL ES 2.0はOpenGL