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性能管理(せいのうかんり、Performance Management)とは、ネットワーク、アプリケーション、ビジネスプロセス等に対して、処理能力や処理時間などの情報を測定・収集し、性能を評価及び管理すること。 性能管理製品 (APM) をいくつか示す。 ENdoSnipe:
危機管理の対応が泥縄になる事態が頻発しているのが実情である。 危機管理のシミュレーション 過去の類例をもとに危機対応のゲーミング・シミュレーションが官民でなされている。大学教育でも核戦争、キューバ危機、尖閣諸島漁船衝突事件などを事例に行われ、時間と情報が限られた中での政策決定を模して危機
能の囃子(ハヤシ)で用いる横笛。 七孔で長さは約39センチメートル。 外見は雅楽の竜笛(リユウテキ)に似るが, 音は強く鋭い。 歌舞伎囃子でも用いられる。 能笛。 管。
(1)一度悪い状態になったものが, 元の状態になること。
(1)管轄・運営し, また処理や保守をすること。 取り仕切ったり, よい状態を維持したりすること。
〔function〕
回復し、これが回復アイテムにあたる。 一度のダメージでミスとなるゲームの場合、回復アイテムは基本的に存在せず、残機がひとつ増えるアイテムが実質回復アイテムとなり、これらはパワーアップアイテムは「1UP」などと呼ばれる。 ロールプレイングゲームには必ずと言っていいほど回復アイテムが登場する。
ニングを見越してもっと高い体力を持つ必要性を、人体の組織は自ら理解するので、人間の体力は基礎レベルに達しても回復が終わらず、さらに増加する。その時点から、人間の体力は基礎レベルを超えた「超回復」の期間に入る(グラフの4番目の期間で示される)。続けてトレーニングを行わないと、人間の体力は次第に基礎レベ