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いくつかの物事の間に力や重さの釣り合いがとれていること。 平衡。 バランス。
{\displaystyle u(s,\sigma _{-i})ならず、s に割り振られる確率はたかだか s' に割り振られる確率の ε 倍である、というときをいう。 このゲームの戦略プロファイルがプロパー均衡であるとは、それが、ε-プロパーな戦略プロファイルの列で
がどちらに戦略を選んでも、B2 戦略を選んだ方が B1 戦略のとき以上の利得を得られる。Pa が A2 戦略を選んだ場合には B1 と B2 は同等になるので、このような関係のとき B2 は弱支配戦略であるという。 結果として、Pa にとっての最適戦略は A1、Pb にとっての最適戦略は B2 となり、両者ともここから戦略を変更しても利得は減る。この組み合わせ
ゲーム理論において ε 均衡 (イプシロンきんこう,epsilon-equilibrium) または近似ナッシュ均衡 (near-Nash equilibrium) とは,ナッシュ均衡の条件を近似的にみたすような戦略プロファイルのことである. ゲームと非負の実数 ε とを所与として,戦略プロファイルが ε
(1)ある事にあたって, あらかじめ計算して予定しておく費用。
掛け算。 乗法。
(1)掛け算で, 掛ける方の数。 a×b の b。
2+3=□」というタイプの、答えが基本的には一つしかないような課題が主として出されるのに対し、ヨーロッパなどでは初期の段階から「□+□=5」といったような課題を頻繁に提示し、答えが一つではなく複数あり、様々な数学的な発想・探求へといざなうような教育がされることが多い。